2010-06-01から1ヶ月間の記事一覧

Mathematicaでgmailからメールを送る

SendMail["To" -> "(送信先のアドレス)", "Subject" -> "GMail Test Message", "Body" -> "Test email sent via GMail.", "From" -> "(gmailのメールアドレス)@gmail.com", "Server" -> "smtp.gmail.com", "PortNumber" -> 587, "EncryptionProtocol" -> "St…

Ustreamでグラフ理論2

Ustreamの調子が悪かったのか、何度も切断されてしまって、録画が5個に分かれてしまっています、すいません。 特に3つめの冒頭で絶叫しているので音量に気をつけてください・・・グラフ理論入門 (数理科学ライブラリ (2))作者: N.ハーツフィールド,G.リンゲ…

「AS3による数学・物理学表現[入門編]」のプログラムをASファイルのみで記述5

Case04 3次元空間で回転するデジタルクロック bmpで数字のインスタンスを作るのに苦戦しました。 hour, minute, secondは冗長すぎたのでクラスとか作ってみた。もっと短くできると思う。Flash Math & Physics Design:ActionScript 3.0による数学・物理学表現…

Ustreamでグラフ理論1

毎週、Ustreamでグラフ理論について話してます。 教科書的に使っているのはこちら。グラフ理論入門 (数理科学ライブラリ (2))作者: N.ハーツフィールド,G.リンゲル,鈴木晋一出版社/メーカー: サイエンス社発売日: 1992/06/01メディア: 単行本購入: 3人 クリ…

「AS3による数学・物理学表現[入門編]」のプログラムをASファイルのみで記述4

Case03 三角関数(sin, cos)を利用した回転するメニュー これはインスタンスの生成が全部as側で記述されているので、ちょこちょこ変数名を変えたり、コメント付けたり、関数化を細かくしたぐらいなのですが。 動かしたらとっても楽しかったです。Flash Math &…

「AS3による数学・物理学表現[入門編]」のプログラムをASファイルのみで記述3

Case02 回転するルーレット 見るに耐えないプログラムだ・・・ 正直挫折です。Case03以降もこんなきついインスタンスだと泣きたくなりますFlash Math & Physics Design:ActionScript 3.0による数学・物理学表現[入門編]作者: 古堅真彦出版社/メーカー: ソフ…

「AS3による数学・物理学表現[入門編]」のプログラムをASファイルのみで記述2

Case01 「徐々に近づく」計算式を活用したインタラクティブな動き Flash Math & Physics Design:ActionScript 3.0による数学・物理学表現[入門編]作者: 古堅真彦出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2008/12/25メディア: 大型本購入: 18人 …

「AS3による数学・物理学表現[入門編]」のプログラムをASファイルのみで記述1

「ActionScript3.0による数学・物理学表現[入門編]」はfla+ASファイルという形式で記述されているのですが、 ASだけで動かすために、flaファイル側で行っているインスタンスの生成もASでやったらどうなるか、ということを勉強のつもりで書いていきたいと思い…

カオス理論1

漸化式によるカオスを見つけたのでAS3でやってみた。まだ斜交座標系への変換ができてないのでそれは次回。